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	<title>Kommentare zu: Newsschwemme #19</title>
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	<description>Gegenseite Killerspiele</description>
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		<title>Von: Pyri im Hotel</title>
		<link>http://stigma-videospiele.de/wordpress/2011/09/20/newsschwemme-19/comment-page-1/#comment-41235</link>
		<dc:creator>Pyri im Hotel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 20:16:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[@Cyclonos
Klingt gut!
Eine gewisse Liberalisierung ist wirklich schon laenger nicht mehr von der Hand zu weisen denke ich. Dass wie unmittelbar nach dem ersten Doom praktisch jede Vertretung eines (damals noch relativ) neuen Genres indiziert wird, solche Moralpanik, ist gluecklicherweise laengst Geschichte, auch bei Eilindizierungen sehe ich so eine Entspannung, und da passt es auch ins Bild dass historisierte Stoffe wie Shadow of Rome verschont geblieben sind, wenn zumindest die ersten drei grossen AC alle Jugendfreigaben erhalten haben. Sicher, statistisch wird sich das alles kaum niederschlagen und die Konfliktherde &quot;Zombies nach Romero&quot;, NS-Zeit oder MK-Groteske bleiben weiterhin erhalten, aber so formalrechtliche Bezugahmen sehe ich etwa ohnehin kritisch, wo es imo auf qualitative Untersuchungen der Inhalte ankommt. Ansonsten könnte man ja auch gleich alles über einen Kamm scheren -]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Cyclonos<br />
Klingt gut!<br />
Eine gewisse Liberalisierung ist wirklich schon laenger nicht mehr von der Hand zu weisen denke ich. Dass wie unmittelbar nach dem ersten Doom praktisch jede Vertretung eines (damals noch relativ) neuen Genres indiziert wird, solche Moralpanik, ist gluecklicherweise laengst Geschichte, auch bei Eilindizierungen sehe ich so eine Entspannung, und da passt es auch ins Bild dass historisierte Stoffe wie Shadow of Rome verschont geblieben sind, wenn zumindest die ersten drei grossen AC alle Jugendfreigaben erhalten haben. Sicher, statistisch wird sich das alles kaum niederschlagen und die Konfliktherde &#8220;Zombies nach Romero&#8221;, NS-Zeit oder MK-Groteske bleiben weiterhin erhalten, aber so formalrechtliche Bezugahmen sehe ich etwa ohnehin kritisch, wo es imo auf qualitative Untersuchungen der Inhalte ankommt. Ansonsten könnte man ja auch gleich alles über einen Kamm scheren -</p>
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		<title>Von: Diavid</title>
		<link>http://stigma-videospiele.de/wordpress/2011/09/20/newsschwemme-19/comment-page-1/#comment-41234</link>
		<dc:creator>Diavid</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 17:42:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich weiß nicht wie die Sendung hieß, es war aber gestern.
Die Sendung fing vor meinem Post an und ging nach meinem Post noch weiter. Müsste jetzt in die Fernsehzeitschrift gucken.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich weiß nicht wie die Sendung hieß, es war aber gestern.<br />
Die Sendung fing vor meinem Post an und ging nach meinem Post noch weiter. Müsste jetzt in die Fernsehzeitschrift gucken.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: morty</title>
		<link>http://stigma-videospiele.de/wordpress/2011/09/20/newsschwemme-19/comment-page-1/#comment-41233</link>
		<dc:creator>morty</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 15:33:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Das mit der aids-Forschung und den &quot;Computerspielern&quot; ist durchaus interessant. Das wurde in letzter Zeit bei Präsentationen in Unis wie Dortmund z.B. öfters gezeigt. An den Geräten saßen Leute von verschiedenen Wissenschaften, Biologen, Informatiker, Mathematiker usw. Deswegen habe ich allerdings nicht so genau verstanden, warum man das als &quot;Spielen&quot; bezeichnet. Zumindest hatte man es mir so erklärt, dass da vor allem viel Mathematik und Programmieren eine Rolle spielen würde.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das mit der aids-Forschung und den &#8220;Computerspielern&#8221; ist durchaus interessant. Das wurde in letzter Zeit bei Präsentationen in Unis wie Dortmund z.B. öfters gezeigt. An den Geräten saßen Leute von verschiedenen Wissenschaften, Biologen, Informatiker, Mathematiker usw. Deswegen habe ich allerdings nicht so genau verstanden, warum man das als &#8220;Spielen&#8221; bezeichnet. Zumindest hatte man es mir so erklärt, dass da vor allem viel Mathematik und Programmieren eine Rolle spielen würde.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Von: Rey Alp</title>
		<link>http://stigma-videospiele.de/wordpress/2011/09/20/newsschwemme-19/comment-page-1/#comment-41232</link>
		<dc:creator>Rey Alp</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 00:04:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[@Diavid
Welche Sendung war das? 
&quot;19:15  Unterwegs in Amerika Von Kalifornien nach Texas&quot;?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Diavid<br />
Welche Sendung war das?<br />
&#8220;19:15  Unterwegs in Amerika Von Kalifornien nach Texas&#8221;?</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Von: Green Ninja</title>
		<link>http://stigma-videospiele.de/wordpress/2011/09/20/newsschwemme-19/comment-page-1/#comment-41230</link>
		<dc:creator>Green Ninja</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 22:07:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[@Mike L.
Kannst du das nächste mal deine Texte nochmal lesen, bevor du auf &quot;Abschicken&quot; klickst? o_o
Und so wie der Multiplayer von Dead Space 2 aufgebaut ist, ist es völliger Blödsinn, wenn man das Friendly Fire rausnimmt.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Mike L.<br />
Kannst du das nächste mal deine Texte nochmal lesen, bevor du auf &#8220;Abschicken&#8221; klickst? o_o<br />
Und so wie der Multiplayer von Dead Space 2 aufgebaut ist, ist es völliger Blödsinn, wenn man das Friendly Fire rausnimmt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Mike L.</title>
		<link>http://stigma-videospiele.de/wordpress/2011/09/20/newsschwemme-19/comment-page-1/#comment-41229</link>
		<dc:creator>Mike L.</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 21:14:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ach dead Space 2 seh ich nciht als zensiert an,man kann im team nicht auf seine Kolegen schiessen-na und?ich find sogar beser as man kein friendly Fir ehat,so kann man ncit aus versehen angeschossen werden,der SP ist ja unzensiert,und naja so dol ist der MP eh nciht in DS2]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ach dead Space 2 seh ich nciht als zensiert an,man kann im team nicht auf seine Kolegen schiessen-na und?ich find sogar beser as man kein friendly Fir ehat,so kann man ncit aus versehen angeschossen werden,der SP ist ja unzensiert,und naja so dol ist der MP eh nciht in DS2</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Diavid</title>
		<link>http://stigma-videospiele.de/wordpress/2011/09/20/newsschwemme-19/comment-page-1/#comment-41228</link>
		<dc:creator>Diavid</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 17:34:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Jetzt gerade vor einer Minute auf Phönix:

Es ging um die Ausbildung der US Marines.
Zu sehen waren Soldaten die vor PC&#039;s saßen und irgendwelche Computerspiele spielten.
Manche hatten ein Headset auf, es sah mehr als ob sie in ihrer Freizeit spielten.

Die Sprecherin (kann mich nicht mehr genau erinnern, aber aus dem Gedächtnis) sagte, dass die Soldaten nun ein Schiesstraining machen, und dass die Spiele gespielt werden, um die Soldaten emotionslos zu machen.

Danach wurde noch ein bisschen erzählt, wie hart die Ausbildung ist, dass die Soldaten im ernstfall (Beschuss) einen kurzen Schock-Moment haben, und dann das eintrainierte Programm abgespielt wird, dass den Soldaten einprogrammiert wurde.
Dann wurde erzählt, wie die Soldaten zu den Marines gekommen sind, dass sie die Freiheit im Irak verteidigen wollen usw... (Die Soldaten hörten sich ziemlich Propaganda-Gestört an)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt gerade vor einer Minute auf Phönix:</p>
<p>Es ging um die Ausbildung der US Marines.<br />
Zu sehen waren Soldaten die vor PC&#8217;s saßen und irgendwelche Computerspiele spielten.<br />
Manche hatten ein Headset auf, es sah mehr als ob sie in ihrer Freizeit spielten.</p>
<p>Die Sprecherin (kann mich nicht mehr genau erinnern, aber aus dem Gedächtnis) sagte, dass die Soldaten nun ein Schiesstraining machen, und dass die Spiele gespielt werden, um die Soldaten emotionslos zu machen.</p>
<p>Danach wurde noch ein bisschen erzählt, wie hart die Ausbildung ist, dass die Soldaten im ernstfall (Beschuss) einen kurzen Schock-Moment haben, und dann das eintrainierte Programm abgespielt wird, dass den Soldaten einprogrammiert wurde.<br />
Dann wurde erzählt, wie die Soldaten zu den Marines gekommen sind, dass sie die Freiheit im Irak verteidigen wollen usw&#8230; (Die Soldaten hörten sich ziemlich Propaganda-Gestört an)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: killzoneliberation</title>
		<link>http://stigma-videospiele.de/wordpress/2011/09/20/newsschwemme-19/comment-page-1/#comment-41226</link>
		<dc:creator>killzoneliberation</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 14:43:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ich hab jetzt trotzdem nicht verstanden, was ich mir unter atomen vorzustellen hab. ausehn tuts aber fein.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich hab jetzt trotzdem nicht verstanden, was ich mir unter atomen vorzustellen hab. ausehn tuts aber fein.</p>
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		<title>Von: Doktor Trask</title>
		<link>http://stigma-videospiele.de/wordpress/2011/09/20/newsschwemme-19/comment-page-1/#comment-41224</link>
		<dc:creator>Doktor Trask</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 12:51:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[@Lonegunman81
Schlecht wäre das nicht aber 25 Jahre Spieleerfahrung bei mir und fast 40 Jahre Spiele für den Heimgebrauch (fing ja schon Ende der 70er an mit Pong-Geräten für Daheim) und ebenso lange Lügen und Hetze über eben diese lassen einen vorsichtig sein und nicht verfrüht in Jubelstürme ausbrechen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Lonegunman81<br />
Schlecht wäre das nicht aber 25 Jahre Spieleerfahrung bei mir und fast 40 Jahre Spiele für den Heimgebrauch (fing ja schon Ende der 70er an mit Pong-Geräten für Daheim) und ebenso lange Lügen und Hetze über eben diese lassen einen vorsichtig sein und nicht verfrüht in Jubelstürme ausbrechen.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Von: Lonegunman81</title>
		<link>http://stigma-videospiele.de/wordpress/2011/09/20/newsschwemme-19/comment-page-1/#comment-41223</link>
		<dc:creator>Lonegunman81</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 12:41:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ahja, nu is das also doch wieder schlecht, dass die Spiele langsam mehr Akzeptanz erfahren.
War ja irgendwie klar, macht letztlich ja auch Seiten wie diese irgendwann überflüssig. ^^]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ahja, nu is das also doch wieder schlecht, dass die Spiele langsam mehr Akzeptanz erfahren.<br />
War ja irgendwie klar, macht letztlich ja auch Seiten wie diese irgendwann überflüssig. ^^</p>
]]></content:encoded>
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